- marton1982Nuovo arrivato
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Re: FIRST PERSON TENNIS
- marton1982Nuovo arrivato
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Re: FIRST PERSON TENNIS
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Re: FIRST PERSON TENNIS
marton stromgald... creatura leggendaria rossa 1/1 ice age...
non credo di averla nemmeno mai vista... ma nel mazzettino cavalieri non starebbe male... se non che era bianco e nero...
- marton1982Nuovo arrivato
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Re: FIRST PERSON TENNIS
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Re: FIRST PERSON TENNIS
pensa alla faccia che hanno fatto gli studenti di mia moglie (prof. di matematica) quando hanno scoperto che giocava a magic anche lei... e dopo averla sfidata, prima in una gara di addominali (persa dallo studente bulletto con derisione di tutti) e poi in una partita a magic (persa dallo studente nerd...)
sono soddisfazioni!!!
- nanobabbo8672Veterano
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Re: FIRST PERSON TENNIS
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Re: FIRST PERSON TENNIS
PS dopo aver saputo che giocava a magic, lo studente nerd davanti alla classe si è inginocchiato con reverenza mistica!!!
lei lo ha controevocato mandandolo a posto...
- marton1982Nuovo arrivato
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Re: FIRST PERSON TENNIS
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Re: FIRST PERSON TENNIS
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Re: FIRST PERSON TENNIS
PRO
1. La fisica dei rimbalzi mi sembra molto realistica e il ritmo "giocabile"
2. I menù sono un po' scarni, ma la leggibilità è ottima
3. La pallina si vede benissimo e le traiettorie mi sembrano belle fluide
4. L'idea della soggettiva in prima persona è molto valida (quindi ti faccio i miei complimenti), se la realizzazione tecnica del gioco (mi riferisco più al gameplay che alla grafica) è all'altezza potresti riscuotere un buon successo (mancano titoli di questo genere)
5. Il prezzo mi sembra onesto
CONTRO
1. Non riesco a capire bene come si controllino movimenti del giocatore e colpi (direzione, profondità, spin, ecc...) -> suggerimento: realizza un video-tutorial
2. Mi sembra che l'avversario adotti una tattica piuttosto monotona da pallettaro. Se tu gli giochi una palla corta, lui viene a rete?
3. Perchè non metti una piccola scritta in alto con lo score, anzichè farlo apparire fra un punto e l'altro?
4. Dovresti realizzare una demo gratuita (del tipo: n° di game limitati a 2) per promuovere il tuo prodotto. Per come lo presenti, costringi il potenziale acquirente ad un acquisto a scatola chiusa, soprattutto finchè negli app store non si può leggere un numero significativo di recensioni.
ALTRE CONSIDERAZIONI SUL GAMEPLAY
Dato che, per un titolo sportivo, il punto di forza dev'essere appunto la giocabilità, la mia opinione generale è che dovresti trovare il modo di mixare semplicità ed ampio ventaglio dei colpi che esistono a tennis (topspin, slice, smorzata, lob, ecc...).
Il mio parere è che quantomeno sia permesso controllare altezza e profondità della traiettoria, oltre alla sua direzione. Se riesci ad aggiungere anche gli effetti senza stravolgere la giocabilità del gioco bene, altrimenti sono più che sufficienti i due parametri che ho indicato nella frase precedente (puoi comunque fare lob e smorzate).
- marton1982Nuovo arrivato
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Re: FIRST PERSON TENNIS
1. i controlli sono quelli tipici di un qualsiasi gioco di tennis, joystick virtuale sulla sinistra per il movimento e pulsante sulla destra per colpire. Nel momento in cui si preme per colpire il giocatore si ferma per caricare il colpo (più tempo si preme e più forte è il colpo) e in questo istante si usa sempre il direzionale per impartire la direzione del colpo.
2. l'avversario del video è il giocatore che si incontra al 1°turno del torneo quindi è impostato in modalità facile, non angolerà tantissimo e non tirerà fortissimo. Più avanti si andrà nel torneo e più ci sarà da divertirsi
3. l'idea dello score in alto è una possibilità, sinceramente ho preferito non togliere spazio alla visuale visto che sui cellulari lo schermo è piuttosto ristretto. Comunque è un'idea da valutare meglio.
4. per quanto riguarda la demo gratuita credo di adottarla a breve. Sinceramente sull'apple store sto avendo davvero molto successo, ho superato i 200 download in poco più di una settimana e considerato il prezzo del gioco non potevo sperare di meglio. Sul google play invece 0 download.....è incredibile come i samsung coprano una categoria differente di acquirenti. Magari sono molto più diffidenti, non so...forse con una demo gratuita potrebbe andare meglio.
Altre considerazioni: portando in avanti il joystick virtuale durante il colpo si effettua il topspin, mentre portandolo indietro si effettua una smorzata. Per il lob dovrei inserire necessariamente un altro pulsante. E' una cosa che valuterò al prossimo aggiornamento che già prevederà il servizio automatico e la corsa automatica per coloro che sono alle prime armi con i giochi touch.
- DrDivagoVeterano
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Re: FIRST PERSON TENNIS
Aspetto la demo, allora (sono un androidiano Samsung diffidente, porta pazienza). E, se hai bisogno di un beta-tester per Android, metto volentieri a disposizione il mio SGS2.